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Concebí esta performa para el concierto de percusión que organizó PROMUSCAN, con la obra electroacústica del mismo nombre que tenía creada con base a una evolución sonora basada en objetos sonoros percutivos conceptualmente. Cluster de flautas de manera percutiva, de igual manera que había concebido en el 92 en otra obra similar.
Los performer tenían que hacer una serie de tareas-juegos, mientras por la sala ocurrían otra serie de acciones de las que me encargaba yo.
Recuerdo que la gran sala tenía a los lados de las gradas dos interminables escaleras de madera que utilicé para usar como "cascada sonora" en forma de cientos de boliches (canicas de vidrio) que iba tirando una a una al principio, y más tarde bolsas enteras... había que hacer muchas cosas.
También usamos otras bolas de goma, de esas que rebotan mucho, que tirábamos desde lo más atrás de las gradas hacia el escenario haciendo caer en los intrumentos de percusión, y que llegaban a las gradas de rebote. No huno ningún ojo morado.
Una de las cosas por hacer de los performers del escenario consistía en buscar unos objetos que yo les había escondido dentro del piano. A cada uno de ellos, las instrucciones era que tenían que hacer sonar sin que se viera desde el público, pero también moverlo dentro del piano para que no lo encontraran los otros performer.
...todo terminó como se había especificado al público: cuando vean salir humo, se acabó y salgan rápidamente.
Pero se quedaron extasiados viendo la evolución del humo.
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